全栈开发 · 游戏热爱 · 永远向前
开始旅程你好!我是六月,一名热情的全栈开发者与技术探险家。
我擅长用代码构建梦幻的交互体验,从前端动画到后端架构,从游戏 Mod 到自动化工具,都是我探索的领域。
我相信技术是创造世界的画笔,而好奇心是永不熄灭的星光。
🌟 座右铭:"Every bug is a hidden feature."
React / Vue / Three.js / 动画特效
Node.js / Python / Go / RESTful API
Unity / Unreal / Godot / 模组创作
基于Three.js的3D星系交互地图,支持实时数据渲染。
Three.js WebGL用Go编写的高性能网关,自带限流与监控面板。
Go Redis为经典游戏打造的扩展模组,新增剧情与职业。
C# Unity